Nuke: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

10-02-2012 17:01

D&D Next - nie żyje król, odkopmy króla

W działach: rpg, d&d

Seria D&D Essentials już była sygnałem, że formuła czwartej edycji się nie sprawdziła - dodając do tego fiasko przy implementacji narzędzi cyfrowych umożliwiających grę przez specjalnego klienta w sieci (na zasadzie podobnej do innego produktu firmy, tj. Magic the Gathering: Online) oraz ustawicznie pojawiające się problemy z utrzymaniem balansu coraz bardziej rozdmuchanej produkcji; było jasne, że marka nie idzie w dobrą stronę...

Kontynuacja mini-artykułu na moim nowym blogu.

PS Zablokowałem pisanie komentarzy przez niezalogowanych. Nie lubię jak są kasowane czyjeś posty, ale ograniczanie wolności słowa oraz zamordyzm wydają się być OK.

8
Poleć Poleć innym tę notkę
Waszym zdaniem...

Azteco
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Grałem w 3.0, 3.5, 4.0. Liznąłem Pathfindera i 2.0 ADnD. Czekam na Next. I tu moje pytanie - jeśli stawiajna modułowość to czy pojawią się zasady dla magów w wersji jak do 4.0 (at-will, encounter, daily) lub jak z ToB? Ułatwiło by to granie i prowadzenie takim postacią. Jak myślicie pogrzebane zostaną wszystkie pomysły 4 edycji czy tylko część?
10-02-2012 20:07
Nuke
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Zapowiedzieli stary system magii tylko dla czarodzieja i kapłana (wizard and cleric) oraz częściowo zawarcie rozwiązania z czwartej edycji w atutach, znaczy będą atuty również dla klas czarujących z mocami at-will. Może inne klasy, zaawansowane lub z suplementów, będą bazowały mocniej na rozwiązaniach z ToB/4E.

Co do związku z czwartą edycją, sądzę, że zostaną akcesoria (Dungeon Tiles, mapy, może żetony) i nieliczne, tylko rozwiązania. Promocja piątki już delikatnie bazuje na odwracaniu się od rozwiązań czwórki. Tak jak Heroes of Might and Magic w ramach porównania.
10-02-2012 20:52
Beamhit
Ocena:
0
(+1) [troll]
To co zostanie z czwórki na pewno, to "Themes" (będą już w podstawce).
10-02-2012 21:17
zegarmistrz
Ocena:
0
(+1) [troll]
Co to są Themes?
10-02-2012 21:28
oddtail
Ocena:
0
(+1) [troll]
Hmm, trochę trzeciej edycji, trochę oldskulu? Fajnie. W trzecią edycję nigdy nie grałem, ale widzę potencjał takiego sposobu grania, zaś czwarta edycja... była nawet w miarę ciekawa, ale taka jakaś "po nic". Znam lepsze mechaniki niż czwarta edycja D&D, jeśli kiedyś zagram w DeDeki, to wolę DeDekowo.

...choć z drugiej strony, może powinienem spróbować na przykład pierwszej edycji?
11-02-2012 00:57
Beamhit
Ocena:
0
(+1) [troll]
Theme to taki jakby zawód, powołanie, klasa społeczna czy ogólne wskazanie na twoje miejsce na ziemi czy innym Faerunie. Przykładowe Themes to np. najemnik, szlachcic, kupiec, gladiator, uczeń czarodzieja czy członek tajnego kręgu.

W czwartej edycji Theme daje oczywiście nową zdolność, premię do umiejętności i dostęp do nowych mocy (które można wybierać zamiast klasowych).

DnD Next ma łączyć Theme (4 ed.) z Kit (2 ed. ADnD). W ten sposób możesz stworzyć Kowala Wojownika lub Kowala Barbarzyńcę. Albo - Najemnika Czarodzieja lub Wieszcza Wojownika.
11-02-2012 08:41
Azteco
Ocena:
0
(+1) [troll]
Beamhit to mnie zaciekawiłeś. W ogóle coś wiadomo o rozpoczęciu Playtestów?
11-02-2012 12:33
Nuke
Ocena:
0
(+1) [troll]
Tutaj można się zapisać na specjalny newsletter związany z playtestami D&D Next. Oprócz tego za granicą już była przyprowadzona sesja próbna "Caves of Chaos" na zasadach nowej edycji.
11-02-2012 13:50
Beamhit
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Sesji próbnych było więcej (chociażby konwersja Bezsłonecznej Cytadeli), ale "Caves of Chaos" była pierwszą dostępna dla "szarych obywateli".
11-02-2012 18:16
MiszczPodziemi
Ocena:
+1
(+1) [troll]
A dla bardzo leniwych tutaj http://www.enworld.org/index.php?p age=dnd5e jest wątek ze zbiorem plotek.
11-02-2012 22:01
Azteco
Ocena:
0
(+1) [troll]
Miszcz dzięki za linka.

Dobrze zrozumiałem, że broń jako konkretny przedmiot wypada? Zamiast mówić "Mam długi miecz z zadziorami" - "Mam miecz"? O ile zmiana umiejetności jest obiecująca i themes też, to tym się martwie. Zawsze lubiłem dyskusje na temat wyższości greatsworda nad greataxem.
11-02-2012 23:31
Malaggar
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Muszę przyznać, że póki co wygląda to nieźle.
11-02-2012 23:49

Komentowanie na tym blogu dostępne jest po zalogowaniu.
Konto Polter Plus
Wyszukiwarka graczy i MG

Działy bloga

» crpg
» d&d
» internety
» rpg

Ostatnie notki na blogu

Aktywność użytkownika

Blogują

17 V :: Zireael :: Średniowieczne potwory mają... (2)
17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (7)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (11)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (15)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (23)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (32)
16 V :: repek :: WH3 okiem fanboja: Lure of Pow... (10)

Facebook